Nous avons intégré la visioconférence Webex Teams à un kit de développement logiciel JavaScript open source, en utilisant les technologies Cisco et open source, permettant aux développeurs de créer et de personnaliser rapidement leurs propres applications multimédia sur le Web.
Un écosystème dynamique
Alors que la frontière entre le navigateur et le système d’exploitation continue de s’estomper, les technologies accessibles par JavaScript deviennent de plus en plus puissantes. WebRTC est l’un des exemples les plus dominants de ce changement de paradigme, minimisant la barrière de départ pour le développement de médias, et il se trouve sur votre navigateur Web moyen de tous les jours.
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Depuis 2016, on estime à deux milliards le nombre de navigateurs installés qui prennent en charge la norme WebRTC. Chrome, Firefox et Safari prennent tous en charge les normes WebRTC, et Edge est sur le point de commencer à le faire. Cela a permis aux développeurs du monde entier de créer des applications complexes liées aux médias dans le navigateur de leur choix. Il est clair que l’orientation future des applications de visioconférence, d’échange de médias et autres sera créée ici, directement dans votre navigateur Web.
Exploitation et expansion
Nous,, chez Cisco,, utilisons cette pile technologique en plein essor pour créer des solutions dans Webex Teams pour une collaboration de haute qualité et sécurisée lors des réunions. Dans notre environnement, nous voyons plus de 90 000 réunions Webex Teams utilisant WebRTC par mois.
Les réunions par Internet permettent de s’engager dans une communication vidéo en temps réel sur le puissant réseau multimédia de Cisco et sans installation, sans plugin de navigateur et avec la maîtrise d’une application native familière. En fait, Webex Teams élargit les appels WebRTC de base pour améliorer la qualité de service et s’adapter aux incohérences du réseau afin d’offrir une expérience de conférence Web de la meilleure qualité possible.
Nous allons maintenant un peu plus loin en intégrant Webex Meetings à un SDK JavaScript open source. Dans un effort de collaboration, nous avons regroupé les connaissances de nos équipes et, en l’espace de quelques mois, nous avons publié un outil open source offrant toutes les fonctionnalités du client Web Webex Teams aujourd’hui, dans un format API flexible. Il est conçu pour être indépendant de la plateforme et est pris en charge partout où WebRTC est installé, même dans les navigateurs mobiles tels que Chrome sur Android et Safari sur iOS. Parmi les exemples de fonctionnalités, citons la possibilité de rejoindre une réunion Webex, d’enregistrer les réunions dans le Cloud, de partager son écran, de gérer une liste de participants et d’accéder aux statistiques des réunions. Des groupes au sein de Cisco ont déjà commencé à intégrer ces fonctionnalités personnalisées dans de nouvelles applications.
Des possibilités infinies
Les développeurs peuvent désormais personnaliser et intégrer rapidement la visioconférence dans leurs applications. La richesse des cas d’utilisation à créer est infinie. Imaginez des applications permettant des appels à usage unique, par exemple un médecin prenant un appel ponctuel d’un patient, coordonnant des réunions avec des fournisseurs externes à l’aide d’un simple lien, ou rassemblant des milliers de personnes pour une diffusion simultanée en un instant. Et si nous faisions profiter les milliards de périphériques IoT des réunions et que nous pouvions collaborer en un instant à partir d’un réfrigérateur ou d’une voiture ? La puissance combinée du SDK et des clients Web Webex rendra tout cela possible.
L’avenir
Nous pensons que WebRTC est un outil important pour le présent et l’avenir des médias en temps réel. Nous investissons dans l’élaboration d’une qualité audio/vidéo supérieure, d’API plus flexibles et plus puissantes grâce au SDK et d’expériences plus unifiées dans les clients en développant activement des solutions pour ces problèmes quotidiens.
Nous voulons que vous
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