Webex Hologram
两年前,我写过一篇关于
2030 年会议未来趋势的文章,并透露了我的团队正在努力实现这一目标。目前,我们已公开展示
Webex Hologram,并实现实时端到端全息会议解决方案。 借助 Webex Hologram,远在千里之外的同事仿佛就在身边。在与对方共享实物时,可以展现出极其多维立体的细节,并可针对三维对象开展协作,以便实时展示自己的观点、共享和批准设计更改。所有这些均可在舒适的家庭办公空间实现。Webex Hologram 带来真正的创新变革,用户必须亲身体验才能充分认识到这一点。但如果要形容那种对方就在身边的真实感,我们产品经理第一次加入团队时的反应或许就是最好的例子。当时她一整天都在参加二维的视频会议,当一位同事第一次通过 Webex Hologram 以全息影像出现在她的家庭办公室时,她说自己立刻觉得有必要整理一下房间,因为那位同事仿佛真的站在自己面前。这正是 Webex Hologram 实现创新变革的竞争优势。
对三维交互技术未来发展的 5 大预测
在上文提到的博客内容成为现实之前,我们还有很长的路要走,但我们正在不断接近这一目标!那么,既然在家中客厅实时呈现逼真的全息影像已成现实,那么在未来一到两年里,我们应对三维交互技术发展抱有怎样的期待?下文是我提出的 5 大预测:
1.虚拟空间炒作热情渐退
由于马克·扎克伯格提出了对
元宇宙的设想,如今虚拟体验出现过度炒作,尤其是针对企业环境的虚拟体验。例如,虚拟员工会议、虚拟团建、虚拟闲聊等等……但是有条件开展这些活动,不代表必须要开展。随着炒作热情渐退,人们将会减少关注在空想的环境中获得全面虚拟体验,而是重新关注增强现实体验,即在现实世界中嵌入虚拟对象,实现现实与虚拟完美结合的增强体验。
2.增强现实信息渐增
随时掌握精选信息的能力可为企业带来强有力的价值主张,但这种价值主张还有待实现。运用人工智能来预测、寻找和呈现这种二维和三维形式的增强现实信息将大有用处。虽然这不是最具吸引力的使用案例,但我预测凭借这种体验的实际功能价值,可增强现实互动的精选对象将大幅增加。这不仅适用于上述提到的三维形式,我认为二维形式的增强现实和精选信息未得到充分利用,未来将呈现大幅上升趋势。
3.切换更加轻松
目前,技术启动是三维交互存在的其中一大障碍。在大多数情况下,需要戴上某种头戴式耳机才能进入这种三维交互体验。虽然增强现实/虚拟现实头戴式耳机行业已在过去几年取得飞跃式发展,但耳机机型仍过于笨重,需要花时间才能调整到合适的位置,会把头发压扁并在前额留下凹痕,而且还需要考虑使用控制器、语音命令还是手势功能,用户需要经过一个好几次都不知如何做出选择到感觉自己可以顺利驾驭的艰难学习过程。
目前,二维交互与三维交互的切换过程非常麻烦。但如今越来越多的人不仅关注二维和三维体验,还关注在两者之间相互切换的体验,因此未来将会消除大量障碍,切换过程也将更加顺畅。4.形式得到简化
说来奇怪,对于任何正在蓬勃发展的技术而言,最初几代总是存在使用缺陷。对于增强现实/虚拟现实头戴式耳机,外形设计将更加轻便、符合人体工程学以及更易于使用。在竞争发展中,许多企业还在致力开发更加先进的立体眼镜,而 Magic Leap 已宣布即将推出 ML2 设备。此外,还有很多传言称其他竞争者将发布针对该领域的头戴式耳机。除了可穿戴式设备之外,还有几家公司正在突破极限,致力开发无需任何头戴式耳机部件的三维显示器,包括类似于单一屏幕平板电脑大小的显示器和会议室大小的屏幕。如果在今年国际消费类电子产品博览会 (CES) 上,展示该领域头戴式耳机或屏幕显示器的竞争者数量达到任何投资数量指标,那么我们可以期待在不久的将来看到更多产品选择。
5. 对触觉界面的关注增加
试想一下,如果在就坐时感觉不到椅子的存在,或触摸不到放咖啡的桌面,或在握手时感觉不到握力,那会是怎样一种体验?触觉是我们在现实世界中体验到的第一种感觉,也是我们应对周围世界并与之交互的重要因素。触觉(确确实实)能让我们感到踏实,给我们一种真实存在感和安全感。如今,大多数三维交互完全忽略触觉感受。但是随着三维交互的视觉和听觉技术不断发展,未来亟需加入触觉反馈来为周围存在的虚拟对象和体验增添现实感。
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